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	<title>WoW Économie &#187; Analyses</title>
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	<description>Un pas vers la richesse virtuelle</description>
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		<title>La conscience d’un investisseur – Le dilemme de l’égoïsme 1ère partie</title>
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		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 15:21:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Evander</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Aujourd’hui, je fais quelque chose d’un peu différent. J’ai récemment fait face à une situation dans le jeu ou je me suis retrouvé dans une certaine zone grise. Cet évènement m’a amené à me questionner à nouveau sur ma moralité d’investisseur. Par la suite, en poussant ma réflexion pour cet article, cela m’a finalement amené à définir encore une fois ce qui était amoral et ce qui était pour moi justifiable dans mes relations commerciales du jeu.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1099" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://www.flickr.com/photos/airpark/491171868/"><img class="size-medium wp-image-1099" title="b86-01" src="http://www.woweconomie.com/wp-content/uploads/2009/09/b86-01-300x286.jpg" alt="Photo originale de Airpark" width="300" height="286" /></a><p class="wp-caption-text">Photo originale de Airpark</p></div>
<p>Aujourd’hui, je fais quelque chose d’un peu différent. J’ai récemment fait face à une situation dans le jeu ou je me suis retrouvé dans une certaine zone grise. Cet évènement m’a amené à me questionner <a title="Les méchants" href="http://www.woweconomie.com/2009/01/26/les-mechants-de-world-of-warcraft/">à nouveau</a> sur ma moralité d’investisseur. Par la suite, en poussant ma réflexion pour cet article, cela m’a finalement amené à définir encore une fois ce qui était amoral et ce qui était pour moi justifiable dans mes relations commerciales du jeu.</p>
<h3>Différent?</h3>
<p>Je mentionnais dans l’introduction que l’article serait différent. En effet, plutôt que de vous livrer directement le fruit de mes réflexions et de vous dire que si vous n’aimez pas ma façon de penser vous pouvez très facilement appuyer sur le petit x dans le haut de la page… J’ai choisi de tenter de vous faire interagir par rapport au dilemme que j’ai vécu. Pour ce faire, j’ai choisi de diviser l’article en deux parties. La première vous présentera la situation et je vous demande de me dire ce que vous auriez fait à ma place. La seconde partie sera un retour sur cette petite expérience.</p>
<h3>Le dilemme</h3>
<p>Ceux qui lisent mon blogue depuis un moment savent que l’une de mes sources de revenus est la fabrication d’objets épiques. Pour ce faire, il n’y a pas une journée ou je ne regarde pas les recettes qui sont mises en vente à l’hôtel des ventes dans l’espoir d’y découvrir l’une des 4 recettes provenant d’Ulduar qui me manque encore. À ma grande surprise, la dernière fois que je suis allez discuter avec mon copain <a title="Grimful" href="http://fr.wowhead.com/?npc=9856">Grimful</a>,  j’ai trouvé l&#8217;objet <a title="Plans : Harnois-rasoir en titane" href="http://fr.wowhead.com/?item=47644">Plans : Harnois-rasoir en titane</a> en vente pour 900 po…</p>
<p>Pour avoir suivi ce marché depuis un bout de temps, je sais pertinemment qu’il s’agit d’une erreur de frappe. Le prix de vente que le joueur a voulu mettre devait certainement être 9000po et c’est là que mon dilemme commence.</p>
<ul>
<li>Est-ce que je contacte le vendeur pour l’informer de son erreur?</li>
<li>Est-ce que je l’achète?</li>
<li>Est-ce que je l’achète puis envois au vendeur un supplément par courrier?</li>
<li>Si je l’achète et que le vendeur communique avec moi pour me dire qu’il a fait une erreur, qu’est-ce que je fais?</li>
</ul>
<h3>Et vous?</h3>
<p>Que pensez-vous de la situation? Avez-vous déjà vécu quelque chose du genre? Je vous invite à me le laisser savoir dans la section des commentaires. Je suis conscient que c’est le genre de débat qui a un potentiel pour dégénérer, je m’attends donc à ce que tout le monde fasse preuve de respect dans ces propos. La critique d’idées est d’autant plus efficace si elle se fait de manière civilisée :)</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Restauration d’objets en cas d’arnaque</title>
		<link>http://www.woweconomie.com/2009/08/25/restauration-d%e2%80%99objets-en-cas-d%e2%80%99arnaque/</link>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 17:10:05 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Evander</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Malgré toute votre bonne volonté, il se peut que vous vous fassiez un jour arnaquer. Sans être un expert en la matière… j’ai obtenue ma troisième restauration la semaine dernière. J’ai donc décidé de profiter de l’occasion pour écrire un article qui relate mes expériences et les démarches nécessaires pour retrouver nos pixels dérobés.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1076" class="wp-caption alignright" style="width: 168px"><a href="http://www.woweconomie.com/wp-content/uploads/2009/08/b84-01.jpg"><img class="size-medium wp-image-1076" title="b84-01" src="http://www.woweconomie.com/wp-content/uploads/2009/08/b84-01-220x300.jpg" alt="b84-01" width="158" height="216" /></a><p class="wp-caption-text">Bernard Madoff</p></div>
<p>Malgré toute votre bonne volonté, il se peut que vous vous fassiez un jour arnaquer. Sans être un expert en la matière… j’ai obtenue ma troisième restauration la semaine dernière. J’ai donc décidé de profiter de l’occasion pour écrire un article qui relate mes expériences et les démarches nécessaires pour retrouver nos pixels dérobés.</p>
<h3>Ne pas être une victime de carrière</h3>
<p>Comme le mentionne Blizzard sur <a title="restauration" href="http://www.wow-europe.com/fr/policy/restoration.html">leur page</a> traitant de la restauration d’objets:</p>
<blockquote><p>Nous nous réservons le droit de refuser un remboursement si nous considérons qu&#8217;une demande excessive de requête a été effectué dans cette catégorie spécifique (bien que nous comprenions que des erreurs occasionnelles puissent arriver, nous ne souhaitons pas que les joueurs soient insouciants et se reposent entièrement sur l&#8217;équipe des maîtres de jeu)</p></blockquote>
<p>C’est donc dire que la restauration d’objets demeure un service discrétionnaire et qu’il n’existe aucune garantie qu’elle sera accordée. La prudence est donc de mise.</p>
<h3>L’arnaque</h3>
<p>Dans mon cas, les deux premières fois où j’ai victime d’une fraude, il s’agissait de personnes que j’avais engagées pour fabriquer des barres d’acier-titan. Je fais fabriquer en moyenne de 6 à 7 barres par jour. J’essais toujours d’employer des membres de ma guilde, mais pour un tel volume ce n’est malheureusement pas toujours possible et je finis bien souvent par devoir faire confiance à de purs inconnus. La plupart des fois tous ce passe sans problème. Certains mineurs m’ont fabriqué quotidiennement des barres pendant des mois et d’autres ont même fini par ce joindre à ma guilde. Il existe par contre les cas d’exception. Par deux fois, les barres d’acier-titan ne me furent pas remises.</p>
<p>Pour ce qui est de mon aventure plus récente, quelqu’un m’a offert 2500po pour deux objets. Au début de la transaction il a entré le bon montant dans la fenêtre d’échange mais je ne sais exactement à quel moment (sinon je ne me serais pas fait prendre) il a effacé un zéro. Aussi pathétique que ça puisse paraître, ce n’est qu’après m’être vanté d’avoir fait une bonne affaire avec ce joueur dans le canal de ma guilde… qu’un membre m’a dit que <a title="Les méchants" href="http://www.woweconomie.com/2009/01/26/les-mechants-de-world-of-warcraft/">mademoiselle A</a> s&#8217;était plaint de s&#8217;être fait arnaquée par le même joueur plus tôt dans la journée. Après quelques vérifications j’ai été contraint de réaliser que je m’étais réellement fait avoir et que je n&#8217;avais reçu que 250po lors de l&#8217;échange.</p>
<h3>La requête</h3>
<p>Une fois la perte constatée, l’ouverture d’une requête constitue la première étape menant à la restauration d’un objet. Pour se faire, il vous suffit d’appuyer sur le point d’interrogation rouge au bas de l’écran et de sélectionner l’option &#8220;parler à un MJ&#8221;.</p>
<h3>MJ #1</h3>
<p>Dépendamment de l’achalandage, la demande de communication sera répondue de façon plus ou moins rapide. Mon attente la plus longue fut d’un peu moins de 3 heures. Je dois par contre mentionner que celle de la semaine dernière a été de 15 minutes (chance ou amélioration?). Même si les délais nous semblent toujours trop longs, je vous encourage à profiter de ce temps d’attente pour préparer les informations que le maître de jeu vous demandera lors de cette première communication :</p>
<ul>
<li>Description des faits</li>
<li>Nom du joueur impliqué</li>
<li>Heure de l’arnaque</li>
</ul>
<p>C’est ce maître de jeu de première ligne qui déterminera si votre demande est recevable et qui procèdera à son transfère au niveau supérieur.</p>
<h3>MJ#2</h3>
<p>Première chose à comprendre de cette étape c’est que vous ne devez en aucun cas fermer ou modifier votre requête. Vous pouvez cependant arrêter de jouer sans problème. C’est l’étape de l’enquête, un maître de jeu spécialisé en restauration d’objets vérifiera vos dires et procèdera à la restauration une fois l’enquête terminée. Ce maître de jeu peut entre en communication avec vous mais ce n’est généralement pas le cas. Une fois votre demande acceptée, votre objet vous sera restitué par courrier.</p>
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		<title>Le drame de la compétition</title>
		<link>http://www.woweconomie.com/2009/08/11/le-drame-de-la-competition/</link>
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		<pubDate>Wed, 12 Aug 2009 04:43:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Evander</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Si vous avez passé un tant soit peu de temps à l’hôtel des ventes, il y a de fortes chances pour que vous ayez développé un attrait pour un secteur particulier de l’économie. Partant du principe qu’il est impossible d’efficacement investir sur l’ensemble de l’économie, invariablement, les investisseurs finissent par se spécialiser (matériaux d’enchantement, reventes de recettes, fabrication de glyphes etc…). Que faire alors lorsqu’un investisseur commence à venir jouer dans le marché que nous exploitons déjà depuis un bon moment?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_1067" class="wp-caption alignright" style="width: 292px"><a href="http://www.woweconomie.com/wp-content/uploads/2009/08/b83l.jpg"><img class="size-full wp-image-1067" title="b83l" src="http://www.woweconomie.com/wp-content/uploads/2009/08/b83l.jpg" alt="Faire face à un compétiteur" width="282" height="197" /></a><p class="wp-caption-text">Faire face à un compétiteur</p></div>
<p>Si vous avez passé un tant soit peu de temps à l’hôtel des ventes, il y a de fortes chances pour que vous ayez développé un attrait pour un secteur particulier de l’économie. Partant du principe qu’il est impossible d’efficacement investir sur l’ensemble de l’économie, invariablement, les investisseurs finissent par se spécialiser (matériaux d’enchantement, reventes de recettes, fabrication de glyphes etc…). Que faire alors lorsqu’un investisseur commence à venir jouer dans le marché que nous exploitons déjà depuis un bon moment?</p>
<h3>Compétiteur ou coïncidence malencontreuse?</h3>
<p>La première chose à faire est de déterminer s’il est nécessaire de changer nos habitudes. Ce n’est pas parce que quelqu’un met en vente une paire de <a title="bottines brillantes d'acier-titan" href="http://fr.wowhead.com/?item=41394">bottines brillantes en acier-titan</a> pour moins cher que vous qu’il vous faut automatiquement croire que cet autre joueur à l’intention de venir vous ravir tout le marché des objets en acier-titan.</p>
<p>Aussi étrange que cela puisse paraître, il peut s’agir d’une simple coïncidence. C’est peut-être simplement quelqu’un qui avait fabriqué une partie de son équipement avant de réaliser qu’il n’aime pas être un healer. Il peut s’agir aussi de quelqu’un qui a fait un achat par erreur. Oui, oui, ça existe. J’ai déjà vu quelqu’un m’acheter une arme et la remettre en vente 10 minutes plus tard pour 200 po de moins… Quand je lui ai demandé ce qu’il faisait, il m’a dit qu’il n’avait pas réalisé que c’était une masse à 2 mains.</p>
<p>Par contre, il peut s’agir d’un véritable investisseur qui recherche de nouvelles idées d’investissements et qui croit avoir trouvé l’Eldorado en découvrant votre marché. Il n’existe qu’une solution si vous avez affaire à un investisseur aguerri : trouver son adresse et allez bousiller son ordinateur à coup de bâton de golf pour qu’il soit incapable d’aller à l’hôtel des ventes… ou encore arriver virtuellement au même résultat en lui faisant quitter <strong>votre</strong> marché.</p>
<h3>Quand un confrère devient l’adversaire</h3>
<p>S’il s’agit véritablement d’un investisseur et si vous désirer réellement continuer à monopoliser un secteur de l’économie, il ne faut pas s’attendre à ce que le tout ce fasse sans heurt. La guerre est déclarée et il y aura des blessés. Je ne dis pas que c’est la plus belle chose à faire, mais il n’existe pas des millions de solutions si vous ne voulez pas que le premier venu s’empare de votre source de revenus. Il faut l’anéantir.</p>
<h3>La guerre en 3 étapes</h3>
<p>1- Déterminez avec précision vos coûts. Si la lutte perdure, la marge de profit se réduira rapidement. Connaître avec exactitude vos coûts de production ou d’achat vous permettra de vous approcher (si nécessaire) le plus possible de votre ligne de rentabilité sans la dépasser.</p>
<p>2- Essayez de réduire vos coûts. L’arrivée d’un compétiteur peut-être aussi considérée comme une occasion de maximiser la performance de votre activité économique. Contactez directement les joueurs qui vendent les produits dont vous avez besoin, utilisez le canal commerce pour acheter, concluez des ententes d’achats réguliers ou en grandes quantités à meilleur prix, etc.</p>
<p>3- Coupez les prix. Les dernières étapes n’avaient pour but que de vous préparer à la véritable guerre des prix et à s’assurer que vous en sortiez gagnant.  Il existe deux manières très distinctes de couper les prix. Chacune a ses bons et ses mauvais côtés.</p>
<p>La première méthode consiste à mettre en vente l’objet pour une différence de prix minime. Cette façon de faire se base sur le principe que les joueurs achèteront l’objet le moins cher même si l’économie n’est que de quelques pièces de cuivre. Le principal avantage de cette technique est de maintenir un prix élevé tout en vous assurant que c’est votre article et non celui de votre compétiteur qui sera vendu. La plus grande faiblesse de ce système est que rien n’empêche votre compétiteur de faire la même chose. Il peut aisément s’ensuivre une succession de mises en vente. Ceci peut alors rapidement devenir non pas une véritable guerre de prix, mais plutôt ce que j’appellerais une guerre de temps. Si les deux compétiteurs s’en tiennent à remettre en vente leurs objets uniquement pour quelques pièces de moins, c’est l’investisseur qui s’acharnera à passer le plus temps à l’hôtel des ventes pour demeurer le moins cher qui sortira gagnant du conflit.</p>
<p>La seconde façon de procéder est disons plus drastique. Il s’agit de couper les prix mais d’une manière substantielle à chaque fois. Le principal avantage de ce procédé est sa rapidité. Dans un véritable conflit entre investisseurs, la première méthode peut avoir tendance à le prolonger. L’expectative de profits potentiels maintient souvent les deux compétiteurs en jeu. Le mauvais côté évident de cette pratique est la diminution rapide des profits.</p>
<p>Bien souvent, le conflit sera un mélange des deux méthodes, mais le résultat recherché reste toujours le même: s’assurer que notre adversaire en vienne à considérer notre secteur de l’économie comme non rentable en temps ou en or.</p>
<h3>Veni, vidi, vici?</h3>
<p>Vous êtes le grand vainqueur? Félicitation! Malheureusement, il se peut aussi que votre victoire &#8220;décisive&#8221; ne soit que la première manche d’un long conflit. En effet, il n’est pas impossible qu’aussitôt que vos prix seront de retour à la normal, votre compétiteur s’intéressera à nouveau à vos opérations. Si cela se produit, soyez sans pitié et souvenez vous que c’est aussi simple que 1,2,3.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>J&#8217;ai une question &#8211; 03 &#8211; 2e partie</title>
		<link>http://www.woweconomie.com/2009/06/12/jai-une-question-03-2e-partie/</link>
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		<pubDate>Sat, 13 Jun 2009 01:00:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Evander</dc:creator>
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		<description><![CDATA[À travers la rubrique “j’ai une question”, je récupère les commentaires qui bénéficieraient selon moi d’une plus grande diffusion. Cette rubrique est aussi l’endroit idéal pour les visiteurs qui désirent me laisser une question ou ouvrir une discussion sur un sujet que le blog n’a pas abordé. De cette manière, les commentaires de l’article précédent alimente le contenu du suivant. N’hésitez donc pas à me faire part de vos interrogations diverses.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_891" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://www.woweconomie.com/wp-content/uploads/2009/04/b70l.png"><img class="size-full wp-image-891" title="b70l" src="http://www.woweconomie.com/wp-content/uploads/2009/04/b70l.png" alt="J'ai une question" width="300" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">J&#39;ai une question</p></div>
<p>À travers la rubrique “j’ai une question”, je récupère les commentaires qui bénéficieraient selon moi d’une plus grande diffusion. Cette rubrique est aussi l’endroit idéal pour les visiteurs qui désirent me laisser une question ou ouvrir une discussion sur un sujet que le blog n’a pas abordé. De cette manière, les commentaires de l’article précédent alimente le contenu du suivant. N’hésitez donc pas à me faire part de vos interrogations diverses.</p>
<blockquote><p>Yahto a écrit :</p>
<p>Bonjour,<br />
est-ce qu&#8217;il y a un moyen de gagner des po avec les cartes de Sombrelune, et en particulier avec la suite de nobles ?<br />
Car je vois que la carte Grandeur se vend très cher à l&#8217;hv et les cartes qui la composent, également.<br />
Je vois dans plusieurs sites que ce bijou est un des meilleurs du jeu, pour commencer Ulduar c&#8217;est un très bon bijou. C&#8217;est donc un objet que beaucoup de classes convoitent.<br />
Par contre je trouve qu&#8217;il n&#8217;est pas facile à fabriquer.<br />
Je sais que certains joueurs achètent des cartes pour les revendre.<br />
Est-ce que ça vaut le coup de monter un personnage calligraphe jusqu&#8217;à 400 pour produire des cartes Sombrelune Du Grand Nord ?<br />
Ou bien acheter les composants et demander à un calligraphe de produire les cartes aléatoires, au risque d&#8217;obtenir des cartes non désirées mais que l&#8217;on peut revendre ? Quelqu&#8217;un l&#8217;a-t-il déjà fait ?</p></blockquote>
<p>Je n&#8217;ai malheureusement pas de calligraphe, ce n&#8217;est donc pas un marché que j&#8217;ai étudié à fond. Selon ce que j&#8217;ai pu en lire, le véritable filon demeure les glyphes que les calligraphes produisent. Warcraft Econ avait tenté l&#8217;expérience sans grand succès à la fin décembre <a href="http://www.warcraftecon.net/?p=549">http://www.warcraftecon.net/?p=549</a>. Les prix ont cependant beaucoup changés et je n&#8217;ai malheureusement pas de données plus à jour. Par contre l&#8217;un des éléments non négligeables est la baisse de prix considérable qu&#8217;a subit la suite de nobles. Je ne suis pas encore certain qu&#8217;elle a atteint son nouveau prix. Je recommande donc la prudence, mais il me manque des éléments pour donner une réponse plus poussée.</p>
<blockquote><p>Alkhar a écrit</p>
<p>Bonjour , c&#8217;est avec attention que j&#8217;ai lu ton guide</p>
<p>Avec la nouvelle version d&#8217;Auctioneer 5.4</p>
<p>Des chose on changées , des rubriques aussi</p>
<p>Serait t&#8217;il possible que tu reprenne ton guide , et le remette a jour ?</p>
<p>J&#8217;ai lu ce guide avec passion , moi aussi , n&#8217;ayant pas envie de gagner mes po en allant farmer mes journas</p>
<p>Une autre question :</p>
<p>Ton patron , etant coté horde , tu a du aller a un hv neutre , prenont ici baie du butin comme exenple , mais aprés , sur cette hv , tu verra les vente ally en cour sur leur propre hv ou juste sur celui de baie du butin ??</p>
<p>Quelle est cette taxe aussi ??</p>
<p>Merci d&#8217;avance</p>
<p>En attente de ta réponse</p></blockquote>
<p>Je vais effectivement reprendre le guide mais j&#8217;attendais que la traduction soit complète pour ne pas faire le travail pour rien. Je suis conscient que des modifications s&#8217;ajoutent à chacune des nouvelles mises à jour, mais je crois que la plupart des concepts sont encore valides. Bref, j&#8217;essais de me sauver du travail en faisant qu&#8217;une seule mise à jour majeur mais si je vois que trop de différences s&#8217;accumulent il n&#8217;est pas impossible que je m&#8217;y mette avant la fin de la traduction.</p>
<p>Pour ce qui est de l&#8217;utilisation de l&#8217;hôtel des ventes neutre, je recommande de lire <a href="../../../../../2009/02/24/infiltrer-lennemi/">http://www.woweconomie.com/2009/02/24/infiltrer-lennemi/</a>. Pour répondre plus spécifiquement à chacune de tes questions. À l&#8217;hôtel des ventes neutre, on ne voit que les objets mis en vente à l&#8217;une des hôtels des ventes neutres. (Baie-du-Butin, Gadgetzan et Long-guet). La taxe de vente est de 15%.</p>
<blockquote><p>Dicus a écrit:</p>
<p>Re bonjour à toute l&#8217;équipe !</p>
<p>Vu le nombre de commentaires je vois avec plaisir que ton blog commence à connaître un certain succès et c&#8217;est tant mieux !<br />
Mais revenons à nos &#8230;.. gobelins !</p>
<p>Dans un de tes articles (la pauvreté virtuelle), tu nous faisais la remarque qu&#8217;avoir moins de 5000 po était un état de pauvreté virtuel, malgré l&#8217;achat de la monture volante 280 %.</p>
<p>Un autre blog (Greedy Goblin), conseille de ne pas acheter de monture 280 %, sois disant une perte d&#8217;argent.</p>
<p>Ma question est la suivante : n&#8217;ayant pas de monture volante 280 %, ais je intérêt à en acheter une ? et si oui est-ce vraiment si utile que ça à part prouver que cette dépense ne représente qu&#8217;une goutte d&#8217;eau dans mon stock énorme (maintenant) de po ??</p>
<p>En clair est-ce un investissement rentable ?</p></blockquote>
<p>Je vais diviser la question en 2. Est-ce rentable et est-ce que c&#8217;est utile au point d&#8217;en justifier le coût.</p>
<p><strong>Est-ce rentable?</strong></p>
<p>Si vous avez une profession de cueillette et que vous désirez l&#8217;utiliser pour vous faire des pièces d&#8217;or. La réponse est affirmative et certaine. Si par contre vous n&#8217;avez que des métiers de fabrication, ça devient beaucoup plus une question de d&#8217;utilité que de rentabilité.</p>
<p><strong>Est-ce utile?</strong></p>
<p>Selon moi oui. La monture volante à 280% n&#8217;est plus seulement un objet de luxe que seul les riches utilisent pour se pavaner. Il serait intéressant de faire un sondage, mais je crois que la majorité des joueurs en possèdent une. L&#8217;utilité devient donc d&#8217;être capable de suivre les autres. Personne n&#8217;ose rien dire, mais je suis certains que tout le monde déteste attendre après celui  qui n&#8217;a que sa monture 60% pour les quêtes du tournoi d&#8217;argent ou encore attendre toujours après la même personne après un wipe à Naxxramas. Cela dit, ça reste une question d&#8217;opinion et je dois avouer que ma vision est certainement teintée par le fait que si quelqu&#8217;un me volait 5000po je ne suis pas sûr que je le réaliserais&#8230; mais personnellement j&#8217;aurais l&#8217;impression que tout le monde attends après moi si je me déplaçais à 60%.</p>
<p>Bref, si c&#8217;est seulement une question d&#8217;utilité, tu es certainement la personne la mieux placée pour répondre. Par contre, si l&#8217;achat d&#8217;une monture épique restreint de façon importante ta capacité à investir j&#8217;attendrais encore un peu. C&#8217;est avec de l&#8217;argent qu&#8217;on fait de l&#8217;argent.</p>
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		<title>J&#8217;ai une question &#8211; 03 &#8211; 1ere partie</title>
		<link>http://www.woweconomie.com/2009/06/10/jai-une-question-03-1ere-partie/</link>
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		<pubDate>Wed, 10 Jun 2009 20:59:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Evander</dc:creator>
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		<description><![CDATA[À travers la rubrique “j’ai une question”, je récupère les commentaires qui bénéficieraient selon moi d’une plus grande diffusion. Cette rubrique est aussi l’endroit idéal pour les visiteurs qui désire me laisser une question ou ouvrir une discussion sur un sujet que le blog n’a pas abordé. De cette manière, les commentaires de l’article précédent alimente le contenu du suivant. N’hésitez donc pas à me faire part de vos interrogations diverses.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_891" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://www.woweconomie.com/wp-content/uploads/2009/04/b70l.png"><img class="size-full wp-image-891" title="b70l" src="http://www.woweconomie.com/wp-content/uploads/2009/04/b70l.png" alt="J'ai une question" width="300" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">J&#39;ai une question</p></div>
<p>À travers la rubrique “j’ai une question”, je récupère les commentaires qui bénéficieraient selon moi d’une plus grande diffusion. Cette rubrique est aussi l’endroit idéal pour les visiteurs qui désire me laisser une question ou ouvrir une discussion sur un sujet que le blog n’a pas abordé. De cette manière, les commentaires de l’article précédent alimente le contenu du suivant. N’hésitez donc pas à me faire part de vos interrogations diverses.</p>
<p>Le nombre de sujets et la longueur de ceux-ci ont fait que j&#8217;ai divisé l&#8217;article en deux. La seconde moitié sera publié vendredi soir.</p>
<blockquote><p>Rolmarius a écrit :</p>
<p>Salut a toi tout d&#8217;abord un énorme BRAVO pour ton blog que je suis depuis quelques semaines avec grand intérret.</p>
<p>Puisque c&#8217;est le titre je vais te poser une question qui me taraude l&#8217;esprit&#8230;..</p>
<p>Depuis quelques semaines j&#8217;utilise mon métier d&#8217;enchanteur en duo avec la joaillerie d&#8217;un ami pour craft des objet a moindre coup dans le but de dez.<br />
Tout allait bien dans le meilleur des mondes jusqu&#8217;à ce qu&#8217;un autre en fasse de même mais dans une autre proportion&#8230;.Je prenais garde a ne pas saturer le marcher pour ne pas l&#8217;écouler. Mais mon nouveau concurrent a sabordé le marcher au point que les poussière d&#8217;infinie on perdu jusqu&#8217;à 2 po/piece.</p>
<p>Enfin voila ma question&#8230;..comment gérer un concurrent avec une production bien plus grosse et des pris bien plus bas?<br />
Est ce que je doit changer de stratégie et a mon tour augmenter ma production?<br />
Est ce que je doit me placer en &#8220;petit vendeur&#8221; en postant de petites quantités toujours moin chère que lui?<br />
Est ce que je doit lui écrire un mail d&#8217;insulte en lui disant que j&#8217;étais là le premieret qu&#8217;il a pas le droit de prendre ma place ou j&#8217;appel ma maman? (^^)</p></blockquote>
<p>Malheureusement il est très rare d&#8217;avoir l&#8217;exclusivité d&#8217;un produit. La première chose qu&#8217;il faut faire est de tenter de déterminer si notre concurrent vend à perte ou non.</p>
<p><strong>Situation A &#8211; Il vend à perte</strong></p>
<p>Deux possibilités s&#8217;offrent alors à l&#8217;investisseur. Acheter l&#8217;objet du compétiteur pour le revendre, ou attendre que ce dernier soit acheté par quelqu&#8217;un, pour ensuite mettre en vente ses propres objets. Plusieurs facteurs doivent influencer cette décision :</p>
<p>1- Suis-je certain que l&#8217;objet est vendu à perte? Si le compétiteur fait un profit aussi minime soit-il, rien ne l&#8217;empêchera de créer un nouvel objet sur le champ et de le mettre en vente suite à votre achat.</p>
<p>2- Suis-je réellement certain que l&#8217;objet est vendu à perte? Achetez la production de quelqu&#8217;un est probablement la manœuvre la plus risquée. Il existe plusieurs façons de diminuer ses coûts de production comme nous le verrons dans l&#8217;analyse de la situation B et cela rends ardu d&#8217;estimer avec certitude les coûts de production de nos compétiteurs. Je ferais bien un 3e  point pour répéter la même question&#8230; mais je crois que c&#8217;est suffisamment clair. En cas de doutes abstenez vous.</p>
<p>3- Est-ce que la situation est susceptible de se reproduire?  Un mineur/forgeron peut très bien vendre à perte des objets qu&#8217;il crée lui-même de façon régulière. Certains préfèrent vendre quelques objets plutôt que d&#8217;essayer de vendre leur récolte sous forme de matières premières. Il est à noter qu&#8217;il peut être avantageux de contacter ce type de joueurs et de leur offrir d&#8217;acheter directement leurs récoltes de matières premières si vous en utilisez beaucoup. Certains joueurs ont horreur de l&#8217;hôtel des ventes et préféreront obtenir un peu moins de pièces d&#8217;or en contrepartie de la simplicité qu&#8217;apporte le fait d&#8217;avoir un acheteur principal.</p>
<p>4- Est-ce que l&#8217;économie peut supporter le volume d&#8217;objets déterminé au point précédent? Rien ne sert d&#8217;acheter la production de quelqu&#8217;un si vous n&#8217;avez pas un espoir relativement certain d&#8217;être capable de la revendre.</p>
<p><strong>Situation B &#8211; Il fait du profit</strong></p>
<p>Situation encore plus embêtante, car cela signifie que soit votre compétiteur réussi à produire ses objets pour moins cher ou qu&#8217;il est moins gourmand que vous sur le profit qu&#8217;il fait sur chacun d&#8217;eux.</p>
<p>La première étape dans cette situation, est de déterminer quel est le profit minimal que l&#8217;on veut faire sur un objet. Dans mon article http://www.woweconomie.com/2009/02/05/vous-avez-dit-lqe/ , je mentionnais que je faisais 500po et plus de profit par objet. Bien que ce soit le rêve de tout investisseur, c&#8217;est aussi une situation qui ne peut pas durer. Si je m&#8217;étais entêté à vouloir faire un pareil profit unitaire, je ne vendrais plus rien. Il est donc important de déterminer à partir de quel moment on juge qu&#8217;une opération n&#8217;est plus assez rentable pour s&#8217;y adonner. Par la suite il faut tenter de diminuer au maximum ses coûts de production.</p>
<p>1- Utilisez le canal commerce. De façon générale, les joueurs accepteront de vendre à un prix moindre sur le canal commerce que sur l&#8217;hôtel des ventes. N&#8217;hésitez donc pas à profiter de cette tendance pour vous approvisionner en matières premières.</p>
<p>2- Si vous avez les moyens de le faire, offrez d&#8217;acheter en grande quantité. Certains joueurs accepteront de baisser leur prix si vous acheter en grande quantité.</p>
<p>3- Contactez les joueurs effectuant de la récolte et offrez leurs d&#8217;acheter directement d&#8217;eux. La simplicité et la garantie de vendre les inciteront souvent à accepter un prix plus bas que le marché. L&#8217;autre avantage de cette technique est qu&#8217;une quantité moindre de matières premières trouvera son chemin jusqu&#8217;à l&#8217;hôtel des ventes et cela influencera leur prix à la hausse. Cette situation est doublement avantageuse, car vous payer moins cher et vos compétiteurs potentiels payeront plus cher s&#8217;ils s&#8217;approvisionnent à l&#8217;hôtel des ventes.</p>
<p>4- Planifiez à l&#8217;avance et faites des réserves. Ce n&#8217;est pas à la portée financière de tous et cela ajoute un risque supplémentaire à votre investissement, mais il peut s&#8217;agir d&#8217;une méthode qui vous donnera un avantage décisif sur votre compétiteur. À titre d&#8217;exemple, j&#8217;utilise encore des terres éternelles que j&#8217;ai payées entre 3 et 4po l&#8217;unité au début janvier. Cela signifie donc qu&#8217;à chaque fois que j&#8217;utilise une terre éternelle pour fabriquer un objet, je fais 2 à 3 po de profit de plus que mes compétiteurs.</p>
<p><strong>Conclusion</strong></p>
<p>Le fait que les joueurs achètent l&#8217;objet le moins cher est une réalité. C&#8217;est donc à nous de s&#8217;assurer qu&#8217;il s&#8217;agit de nos objets qui seront vendus. Bien sûr, ce n&#8217;est peut-être pas moralement la plus belle chose à faire, mais vendre toujours moins cher que ses compétiteurs est la seule façon sûre de faire des profits.</p>
<blockquote><p><strong>Lim-Dûl le Nécromancien a écrit :</strong></p>
<p>Bonsoir.</p>
<p>Désolé pour le hors sujet.<br />
Mais dans un tout petit peut plus de deux semaine vas commencer la fête du feu du solstice d&#8217;été.<br />
Existe-t-il des perspectives de profits avec cet évènement ?<br />
Je pense notamment à l&#8217;ensemble du solstice d&#8217;été et aux torches (même si je ne sais pas du tout comment obtenir ces objets).</p>
<p>Merci.</p></blockquote>
<p>À moins que quelque chose m&#8217;ait échappé, je n&#8217;entrevois aucune possibilité d&#8217;investissements pour le solstice d&#8217;été. Les torches et le costume sont obtenus en effectuant les quêtes du festival.</p>
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		<title>J&#8217;ai une question &#8211; 02</title>
		<link>http://www.woweconomie.com/2009/05/25/jai-une-question-02/</link>
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		<pubDate>Tue, 26 May 2009 03:52:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Evander</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Comment déplacer les données d'Auctioneer? L'économie d'un serveur privé. Quel métier choisir et encore plus!! ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_891" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://www.woweconomie.com/wp-content/uploads/2009/04/b70l.png"><img class="size-full wp-image-891" title="b70l" src="http://www.woweconomie.com/wp-content/uploads/2009/04/b70l.png" alt="J'ai une question" width="300" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">J&#39;ai une question</p></div>
<p>À travers la rubrique &#8220;j&#8217;ai une question&#8221;, je récupère les commentaires qui bénéficieraient selon moi d’une plus grande diffusion. Cette rubrique est aussi l’endroit idéal pour les visiteurs qui désire me laisser une question ou ouvrir une discussion sur un sujet que le blog n’a pas abordé. De cette manière, les commentaires de l&#8217;article précédent alimente le contenu du suivant. N&#8217;hésitez donc pas à me faire part de vos interrogations diverses.</p>
<blockquote><p>B_a_B_o a écrit :</p>
<p>Bonjour, je voudrais savoir où sont stockées les données une fois les scans de l&#8217;HV terminés.</p>
<p>Car en ce moment j&#8217;effectue des scans avec le compte d&#8217;un ami en attendant de réactiver mon compte (dans deux semaines après mes examens). Donc j&#8217;aimerais gagner du temps et de la précision au niveau des prix en effectuant des scans avec son compte (j&#8217;utilise juste un perso lvl1 avec 0 PO) chaque jour pendant 2 semaines.</p>
<p>Ainsi, quand je vais réactiver mon compte avec toutes les PO que j&#8217;ai dessus, j&#8217;aimerais pouvoir réutiliser les données récoltées pendant deux semaines.</p>
<p>En effectuant des recherches dans le répertoire de WoW, je pense que les données se situent ici : C:\Jeux\MMORPG\World of Warcraft\WTF\Account\[Nom du compte]\SavedVariables\Auc-ScanData.lua</p>
<p>Donc si des gens peuvent confirmer, où indiquer d&#8217;autres fichiers récuperant les données des scans, ça serait gentil.</p>
<p>Bye</p></blockquote>
<p>Les données d&#8217;Auctioneer (et de vos autres addons) se retrouvent effectivement dans votre dossier WTF.</p>
<p>Ex : C:\Program Files\World of Warcraft\WTF\Account\MONCOMPTE\SavedVariables</p>
<p>Malheureusement, j&#8217;ignore  quelles données exactement le fichier Auc-ScanData.lua contient. Pour être certain de ne rien oublier, je conseillerais de copier tous les fichiers ayant la forme Aucx (ou x est une variable) ainsi que tous les fichiers suivants: !Swatter, BeanCounter, Enchantrix, Enchantrix-Barker, Informant, SlideBar, Stubby.</p>
<blockquote><p>Dicus a écrit :</p>
<p>Bonjour Evander,</p>
<p>J&#8217;ai lu ton blog attentivement de long en large( désolé pour le tutoiement, je sais que ça ne se fait pas ), et je te tire mon chapeau à toi et à ton équipe !!<br />
Enfin un blog qui parle de l&#8217;éco sous Wow !!</p>
<p>Malgré mon âge avancé (la trentaine) je passe ma vie à l&#8217;hv, mais petite précision je joue sur un serveur privé (oui c&#8217;est mal je sais).<br />
Donc ma question est toute simple : tes conseils peuvent-ils s&#8217;appliquer sur un serveur privé ? et question bonus, en essayant de les appliquer je me retrouve avec un peu de po (1500 en moyenne) mais je n&#8217;arrive pas à dépasser ce montant, d&#8217;ou vient le problème ?</p>
<p>Merci par avnce de ton analyse !<br />
Dicus</p></blockquote>
<p>Comme le mentionne Setjou, la principale difficulté rencontrée sur les serveurs privés est le faible nombre de transactions. Leurs faibles populations rendent la profession d&#8217;investisseur plus ardue.</p>
<p>Comme je le mentionnais dans <a title="Les méchants de wow" href="http://www.woweconomie.com/2009/01/26/les-mechants-de-world-of-warcraft/">mon article</a>, la spéculation a un effet neutre sur l&#8217;économie, il n&#8217;y pas de création de richesse. Donc, si par la suite j&#8217;ai plus d&#8217;or, il faut invariablement que quelqu&#8217;un en ait moins. Il y a donc une limite réelle sur les royaumes à très faible population. De plus, ce n&#8217;est pas seulement l&#8217;or disponible qui soit une limite, le nombre de joueur potentiellement intéressé aux objets que je vends est aussi réduit. S&#8217;il n&#8217;y a que 100 personnes sur le serveur privé sur lequel je suis, il ne faut pas espérer vendre 200 gâteaux au chocolat lors de la semaine des enfants.</p>
<p>De façon générale, la plupart des conseils que je donne devraient pouvoir se transposer à un serveur privé, mais il faut s&#8217;assurer de bien analyser le marché avant de ce lancer dans un investissement. De plus, certaines conditions propres aux serveurs privés modifient considérablement certains domaines de l&#8217;économie. Par exemple, le JcJ y sera souvent moins développé, se lancer dans la revente d&#8217;objets pour twinks ne serait donc définitivement pas une bonne idée.</p>
<p>Bref, je ne crois pas qu&#8217;il soit impossible de s&#8217;enrichir en tant qu&#8217;investisseur sur un serveur privé, mais il faut être conscient des limites qu&#8217;un tel serveur nous impose.</p>
<blockquote><p>Zétwal a écrit :</p>
<p>A quand un envoi des scan a la database par défaut via auctionneer?<br />
Rapidement ca permettrait de faire des scans moins souvent je pense.</p>
<p>Interessant en tout cas tout cela&#8230;</p>
<p>Zétwal</p></blockquote>
<p>Par pure spéculation, je dirais que ce n&#8217;est pas pour demain. J&#8217;ai hâte de voir comment évoluera le projet mais je crois que ce genre de fonction demanderais beaucoup trop de bande passante et de ressources du côté de leurs serveurs si tous les utilisateurs d&#8217;Auctioneer se mettaient à envoyé et télécharger leur base de données de façon régulière. Je crois donc que nous assisterons plutôt à une augmentation graduelle du nombre de joueurs utilisant AuctioneerDB.</p>
<blockquote><p>Hannibal a écrit :</p>
<p>Quel sont les métiers qui permettent de gagner le plus d&#8217;argent en un minimum de temps ?<br />
Personnellement je pensais à joaillier/enchanteur.</p></blockquote>
<p>De façon générale, je ne crois pas qu&#8217;il existe des métiers non rentables. Le plus limité en fait d&#8217;opportunités à mon avis est ingénierie, mais il existe quand même certains débouchés intéressants : <a title="faucheuses de mammouth" href="http://fr.wowhead.com/?item=41164">faucheuses de mammouth</a><a href="http://fr.wowhead.com/?item=41164"></a>, les deux fusils, ainsi que les trousses d&#8217;injections.</p>
<p>Si ton principal souci est faire des profits le plus rapidement possible, je recommanderais des métiers récolte. Probablement herboriste et mineur. En une journée, il est pensable de monter ces deux professions et de commencer faire des profits le soir même. De plus, les métiers de récolte offrent l&#8217;avantage indéniable qu&#8217;ils nécessitent un investissement négligeable pour se rendre à 450.</p>
<p>Par contre, comme je l&#8217;écrivais dans <a title="Vous avez dit LQE" href="http://www.woweconomie.com/2009/02/05/vous-avez-dit-lqe/">cet article</a>, la limite aux profits des métiers de récolte est le temps qu&#8217;on peut y consacrer. Malgré la mauvaise image qui en est véhiculée, je considère que les métiers de fabrications offrent généralement un potentiel de profit supérieur. Il faut cependant être prêt à investir temps et argent pour apprendre la profession. De plus, tirer profit de ces métiers sera toujours plus complexe que de tourner en rond dans une région et vendre ensuite tout son butin à l&#8217;hôtel des ventes&#8230; l&#8217;investissement de temps continu même après avoir atteint 450. Il faut, en effet, ensuite savoir dénicher les opportunités en étudiant à la fois le marché des produits finis ainsi que celui des matières premières.</p>
<p>La première question est donc : métier de récolte ou de fabrication? Après c&#8217;est surtout une question de style si tu optes pour un métier de fabrication.</p>
<p>Joaillier, calligraphie et alchimie : Nombreuses ventes avec léger profit sur chacune. Nécessitent souvent une approche plus active en raison de la compétition.</p>
<p>Couture, travail du cuir et forge : Occasionnelles ventes d&#8217;objets coûteux pour un profit important. Moins de compétiteur, mais nécessitent un investissement important pour constituer un inventaire diversifié.</p>
<p>Enchantement et Ingénierie : les inclassables! Comme mentionné, l&#8217;ingénierie demeure selon moi une profession limitée en termes de commercialisation. L&#8217;enchantement pour sa part mériterait sa propre catégorie pour des raisons différentes. D&#8217;un côté, le métier s&#8217;apparente à la joaillerie, la calligraphie et l&#8217;alchimie si on s&#8217;attarde à la vente de parchemins d&#8217;enchantement, mais c&#8217;est la fonction de désenchantement qui en fait une profession vraiment unique.</p>
<p>Après tant de blabla je vais critiquer un peu ta proposition :)</p>
<p>Joaillerie : Ma première interrogation est de savoir si tu as un mineur quelque part pour soutenir cette profession. Ne pas avoir de mineur n&#8217;est pas une situation impossible, mais il faut être conscient que monter ce métier représentera alors un investissement initial important. De plus prospecter sa propre récolte plutôt que du minerai acheté diminue grandement les risques reliés à ce métier. En cas d&#8217;une chute du prix des gemmes, il n&#8217;y aura pas de perte réelle d&#8217;argent mais seulement une perte de profit potentiel. L&#8217;autre élément à ne pas négliger est qu&#8217;obtenir toute les variétés de coupes demande des efforts (nombreuses journalières à réaliser, ainsi qu&#8217;achat de recettes à des prix assez élevés). Par contre, ces journalières sont aussi un avantage, les <a title="oeil de dragon" href="http://fr.wowhead.com/?item=42225">yeux de dragons</a> se vendent encore pour un montant assez intéressant et représentent un profit facile pour un 10 minutes quotidien de travail.</p>
<p>Enchantement : Ce n&#8217;est probablement pas un métier que je recommanderais pour un premier personnage en raison des efforts nécessaires à atteindre 450 et de l&#8217;investissement que ça représente. Par contre, je crois qu&#8217;il s&#8217;agit d&#8217;un indispensable pour quelqu&#8217;un qui désire faire plus que de l&#8217;achat/revente à l&#8217;hôtel des ventes. La fonction de désenchantement ouvre un marché complet à un investisseur. Qu&#8217;il s&#8217;agisse de chercher l&#8217;hôtel des ventes pour des objets à désenchanter ou encore pour des matières premières pour la création d&#8217;objets que l&#8217;on désenchantera ensuite, être enchanteur procure un débouché inégalé.</p>
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		<title>J&#8217;ai une question &#8211; 01</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Apr 2009 20:32:46 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA['est donc ce cheminement qui est à l'origine de la nouvelle rubrique: "j'ai une question". À travers celle-ci je récupèrerai les commentaires  qui bénéficierais selon moi d'une plus grande diffusion. Cette rubrique sera aussi l'endroit idéal pour les visiteurs qui désire me laisser une question ou ouvrir une discussion sur un sujet que le blog n'a pas abordé.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_891" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://www.woweconomie.com/wp-content/uploads/2009/04/b70l.png"><img class="size-full wp-image-891" title="b70l" src="http://www.woweconomie.com/wp-content/uploads/2009/04/b70l.png" alt="J'ai une question" width="300" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">J&#39;ai une question</p></div>
<p>De plus en plus de gens semble lire le blog et de plus en plus de lecteur semblent aussi me laisser des questions dans la section des commentaires. Même si j&#8217;apprécie grandement ce type d&#8217;interractions, je suis conscient que ce n&#8217;est pas une situation parfaite. Même s&#8217;il m&#8217;est facile de voir les nouveaux commentaires à partir de ma plateforme de gestion du blog, je réalise que la situation n&#8217;est pas aussi aisée pour tout le monde. À défaut de s&#8217;abonner aux flux pour les commentaires un visiteur régulier n&#8217;a aucun moyen de trouver rapidement dans quels articles de nouveaux commentaires ont été ajoutés.</p>
<p>Je pense que certaines question et réponses laissé par les visiteurs mérite une plus grande visibilité. De plus, je crois qu&#8217;il serait opportun de vous offrir un endroit pour échanger sur des sujets qui ne sont pas directement reliés à un article.</p>
<p>Je me suis donc quelque peu penché sur différentes façons de faire qui pourraient répondre à nos besoins. La première option que j&#8217;ai considérée est l&#8217;ajout d&#8217;un forum. C&#8217;est une idée qui semble revenir occasionellement dans les suggestions. Bien, que j&#8217;y sois favorable, je considère que le niveau d&#8217;activité du site ne justifie pas encore l&#8217;implentation d&#8217;une structure aussi lourde. J&#8217;ai donc cherché une façon moins complexe de parvenir à un résultat semblable.</p>
<p>C&#8217;est donc ce cheminement qui est à l&#8217;origine de la nouvelle rubrique: &#8220;j&#8217;ai une question&#8221;. À travers celle-ci je récupèrerai les commentaires  qui bénéficierais selon moi d&#8217;une plus grande diffusion. Cette rubrique sera aussi l&#8217;endroit idéal pour les visiteurs qui désire me laisser une question ou ouvrir une discussion sur un sujet que le blog n&#8217;a pas abordé. De cette manière, les commentaires de la première rubrique alimenterons en partie la seconde rubrique et ainsi de suite.</p>
<p>Donc sans plus attendre je vous présente la première ittération de la rubrique  &#8220;J&#8217;ai une question&#8221;.</p>
<blockquote><p><strong>Hannibal a écrit: </strong></p>
<p><strong></strong>Personnelement j’ai commencé avec 400po.<br />
Quand je me connecte, je scanne l’HV, puis ensuite j’utilise la fonction search pour converter, disenchant, milling, resale.</p>
<p>Au bout de 1 semaine j’ai dans mon hôtel des ventes plus de 250 objets avec une valeur moyenne d’achat directe de 20po (donc 5000).<br />
Je remarque que ces objets ne s’écoule pas en une fois, j’estime que 10 à 20% des objets sont vendu, donc je gagne environs 500 à 1000po/24h.<br />
Cependant à chaque fois que je gagne de l’argent, je le dépense quasiment entièrement pour acheter des objets à bas (bon) prix, donc en ce moment je n’ai pas vraiment de po dans mon sac (au plus 100po) mais (a fortiori) j’ai de plus en plus d’objets en vente à l’HV.</p>
<p>1) Est ce que mon cursus est normal ? vous trouvez que je gagne trop ou vraiment rien ?</p>
<p>2) Combien d’argent utilisez vous pour acheter des objets chaque jour (au minimum, en moyenne et au maximum) ?<br />
3) Est il utile de mettre des centaine de stack (j’exagère) d’un item sachant que tout les objets ne se vendront pas en 48h.<br />
4) Je repose cette question pour les objets qui n’ont pas de cout au dépot (ex: compo d’enchant)<br />
5) J’ai un ami qui m’a prêter 500po (pour le fructifier), et je pense le remboursé 600po en 3 ou 7jour. Est ce une bonne idée ?<br />
6) Dois-je utiliser toute les fonction de search ? si oui pouvez vous me donner des exemple de recherche)<br />
7) Avez vous développé un réseau important d’ami pour vos affaire ? Personnellement j’ai un ami qui me désenchante tout pour 1po le click.<br />
8-L’espionnage est il très rentable ? Surtout pour le fait de vendre des mini pet entre H2 et ally. Combien d’argent vous vous faite avec cette technique ?<br />
9) Avez vous des suggestion pour m’aider à m’améliorer ?</p>
<p>Enorme merci à celui qui arrivera à lire ce que j’ai écrit et qui pourra y répondre ^^</p></blockquote>
<p>1) la véritable question est de savoir si ton temps est optimisé. Gagnerais tu plus d’or à pêcher, miner ou encore à farmer des éléments éternels.</p>
<p>2) Personellement, ça varie grandement, il y’a environ un mois, il y avait ce qui me semblait être un “farmer professionel” sur mon serveur qui vendait les produits d’une équipe de mineurs. On est rapidement devenu de bons “amis” après que je lui ai acheté les restants de son inventaire du jour de titanium, terre, ombre et feu éternels deux jours de suite. Pendant 2 semaines j’ai acheté en quantité ses objets sur lesquels il m’accordait un rabais important en raison de la quantité acheté et du fait que ça lui facilitait grandement la vie. J’ai facilement dépenser 20k sans compter les autres investissements qui n’étaient pas reliés au minage durant cette période. Ma limite est donc grandement fonction des possibilités d’investissement, certains jours c’est le calme plat et d’autres je flambe 5k.</p>
<p>3) Je ne crois pas. Il te sera beaucoup plus avantageux d’en mettre en vente une certaine quantité et de revenir plus tard dans la journée voir si tu es toujours le vendeur le moins cher et d’en remettre en vente si ce n’est pas le cas.</p>
<p>4) Puisqu’il n’y a aucun risque financier à le faire je n’hésite pas à en mettre en vente plus que nécessaire. Ça libère notre banque et notre boîte aux lettres.</p>
<p>5) Deux chose. Si tu le fais pour lui rendre service c’est une bonne idée. Sinon il faut se poser la seconde question et déterminer l’avantage que tu retires de l’opération. D’après ce que tu semble dire, tes finances limitent présentement ta capacité à investir, donc avoir 500po de plus est un avantage indéniable mais à mesure que tu établiras ton fonds d’investissement, le facteur limitatif ne sera plus l’argent que tu as, mais la quantité d’aubaines disponible et à ce moment avoir 500po ne sera plus d’aucun attrait et devoir le bonifier représentera une perte nette pour toi.</p>
<p>6) Non. À titre d’exemple je n’utilise plus le module Vendor depuis plus d’un an. Je considère que le temps supplémentaire nécessaire à son utilisation ne peut être justifier pour les profits qu’il me permet de faire. Je parlais de facteurs limitatif au point précédent. Le temps en est un. C’est donc par habitude qu’on fini par déterminer quels modules et quel genre d’investissement on favorise en fonction du temps que l’on désire passer à l’hv.</p>
<p>7) Oui, j’ai présentement entre autre 7 joueurs à qui je fournis les matériaux pour produire de l’acier-titan de façon quotidienne et j’ai l’intention d’approcher rapidement les personne qui obtiendront les nouveaux craft en provenance d’Ulduar.</p>
<p><img class="wp-smiley" src="../wp-includes/images/smilies/icon_cool.gif" alt="8)" /> C’est très rentable pour un investisseur qui revend des crafts à l’hv. Il existe souvent des différences assez importantes entre le prix de certaines composantes. Cette façon de faire permet de s’assurer de garder les coûts de production le plus bas possible. Pour ce qui est des mini pet et autres trucs du genre. L’avantage que j’y vois est qu’il s’agit d’investissement à faible risque qu’on peut mettre dans notre liste d’enchère automatique et laisser là sans sans soucier. Il faut par contre s’assurer de ne pas perdre trop de temps à acquérir les objets à transférer, cela peut rapidement devenir non rentable en temps.</p>
<p>9) Réponse un peu plate… je dirais que c’est en effectuant des investissements qu’on s’améliore. Petit à petit nos réserves d’or s’accumule et notre flaire pour les bonnes affaires (j’ôse croire) se développe. Sinon de manière plus pratique, se tenir informer. Lire les mise à jour, si l’anglais ne te fais pas peur parcours d’autres sites traitant du sujet.</p>
<p>Bonne chance</p>
<blockquote><p><strong>hothot a écrit:</strong></p>
<p><strong></strong>Salut !<br />
Je pense, pour ma part, qu’il y aura une tr_s nette inflation des prix de tous les compos d’enchant / craft durant les deux premières semaines post-mise a jour, je m’explique :<br />
Les HCG voudront clean au plus vite ulduar et qui dit clean dit loot dit enchant =) de plus tous les nouveaux craft requierent un minimum de compos ( et requièrent aussi un enchantement ^^ héhé ) &gt;&gt;&gt; inflation des prix<br />
Donc oui, je vous donne une vision des choses très simpliste je dois l’admettre ^^ mais voici ma question :<br />
Est-il judicieux d’acheter un maximum de compos d’enchantement avant la mise a jour pour les revendre ensuite à prix d’or et se faire une marge que j’estime de 50% environ car la demande sera très forte ??<br />
Merci de répondre ^^<br />
Et bonne soirée !!!!!!</p></blockquote>
<p>Même si la mise à jour est déjà en place, je crois que l&#8217;analyse sur l&#8217;équilbre des matériaux d&#8217;enchentement est toujours valide et peut vous aider à planifier de futurs investissements.</p>
<p>Je suis toujours un peu réticent à investir dans les matériaux d’enchantement. Il s’agit selon moi des objets qui sont le moins susceptibles aux fluctuations. En effet, ceux-ci sont le point central d’un équilibre entre divers marchés. Les matériaux d’enchantements ne peuvent subir de hausses durables que si l’économie entière change. Le prix du minerai, du cuir et du tissu influence sur leur prix. Si l’équilibre est rompu par une hausse des prix des composantes d’enchantements des investisseurs fabriquerons rapidement des objets à désenchanter et contribueront à rétablir l’équilibre. L’autre point qu’il ne faut pas sous-estimer est les réserves que les guildes font. Les matériaux d’enchantements sont généralement stocker bien au delà des besoins probables de bien des guildes.</p>
<p>Mon conseil est donc d’être prudent, il est possible qu’il y est une hausse… mais je n’en suis pas certains. Si je tenais à investir dans ce marché je me tournerais vers les éclats de rêves. L’apport créer par tous les joueur montant en même temps leur professions à 450 semble s’estomper bien que la demande demeure constante. De plus, il n’y présentement aucun objet qu’il soit rentable de créer pour obtenir des éclats de rêve, ces ces dernier échappe donc au triple équilibre mentionner plus haut. La seul problématique est leur faible volume de transactions, il ne faut donc pas s’attendre à en vendre 20 par jour et devenir riche d’un seul coup.</p>
<blockquote><p><strong>Sendor a écrit:</strong></p>
<p>Il me semble que j’avais vu un article il y a quelques temps qui indiquait comment activer un bouton d’une fenêtre via un script, en utilisant un addon qui marquait le nom du bouton et le nom de la fenêtre quand on passe le pointeur dessus.<br />
Mon but est, via script ou macro, automatiser certaines actions dont notamment un racourci pour le bouton Pourchase.</p></blockquote>
<p>Je ne suis réellement pas un pro des scripts. Ma capacité se limite bien souvent à une compréhension générale et à copier copier/coller ce que je trouve d’intéressant. Je vais cependant publier ton commentaire dans une nouvelles rubrique en espérant qu’un lecteur pourra t’aider plus que moi.</p>
<blockquote></blockquote>
]]></content:encoded>
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		<title>Casino</title>
		<link>http://www.woweconomie.com/2009/04/14/casino/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Apr 2009 19:43:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Evander</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analyses]]></category>
		<category><![CDATA[Tout trouver]]></category>
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		<category><![CDATA[Casino]]></category>
		<category><![CDATA[Investissement]]></category>
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		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[Wrath of the lich king]]></category>

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		<description><![CDATA[Je ne suis pas certain si Blizzard a la même politique sur tous ses serveurs, mais chose certaine, les casinos sont maintenant tolérés du côté américain. Suite à ce changement de cap, de nombreux serveurs ont vu se proliférer les personnages niveau 1 campant Orgrimmar ou Forgefer et promettant la richesse instantanée. Aussi inattendu pour moi, est le fait que de nombreux joueurs prétendent avoir trouvé des méthodes sûres pour gagner contre ces casino improvisés.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_867" class="wp-caption alignright" style="width: 310px"><a href="http://www.flickr.com/photos/sovietuk/10488776/"><img class="size-medium wp-image-867" title="casino" src="http://www.woweconomie.com/wp-content/uploads/2009/04/casino-300x225.jpg" alt="Photo originale de tricky ™" width="300" height="225" /></a><p class="wp-caption-text">Photo originale de tricky ™</p></div>
<p>Je ne suis pas certain si Blizzard a la même politique sur tous ses serveurs, mais chose certaine, les casinos sont maintenant tolérés du côté américain. Suite à ce changement de cap, de nombreux serveurs ont vu se proliférer les personnages niveau 1 campant Orgrimmar ou Forgefer et promettant la richesse instantanée. Aussi inattendu pour moi, est le fait que de nombreux joueurs prétendent avoir trouvé des méthodes sûres pour gagner contre ces casino improvisés.</p>
<h3>Les probabilités ne mentent pas</h3>
<p>Si on exclu quelques très rares incompétents qui on échoué leur cours de statistiques et qui décident d&#8217;offrir quand même un service de casino, la totalité de ceux-ci sont statistiquement conçus pour être défavorable aux joueurs.</p>
<p>Il est relativement simple de connaître le rendement véritable d&#8217;un casino en analysant son offre. Il suffit de multiplier les probabilités de chacun des scénarios gagnants par leur rendement et de les additionner.</p>
<p>Si on analyse l&#8217;offre suivante:</p>
<p>Roll (1-100)!! 66-85 doublez votre mise, 86-99 triplez votre mise, 100 quadruplez votre mise!</p>
<ul type="disc">
<li>Probabilité de doubler sa      mise = (85-66)+1 = 20 chances sur 100</li>
<li>Probabilité de tripler sa      mise = (99-86)+1 = 14 chances sur 100</li>
<li>Probabilité de quadrupler sa      mise = 1 chance sur 100</li>
<li>Probabilité d&#8217;être gagnant =      20+14+1 = 35 chances sur 100</li>
</ul>
<p>Jusqu&#8217;à maintenant ce n&#8217;est rien de très compliqué. Instinctivement, tout le monde connaissait ces probabilités et savait qu&#8217;au total, 35 fois sur 100, le joueur serait gagnant. L&#8217;élément qui laisse croire à certains qu&#8217;ils ont une chance de faire de l&#8217;argent en participant à ce genre de casinos est le fait qu&#8217;ils offrent la possibilité de tripler et quadrupler les mises. Il faut donc maintenant déterminer le rendement véritable. Comme mentionné, il suffit de multiplier les probabilités trouvées précédemment par le rendement de celles-ci et de les additionner.</p>
<ul type="disc">
<li>Rendement double = 20% x 2 =      0.4</li>
<li>Rendement triple = 14% x 3 =      0.42</li>
<li>Rendement quadruple = 1% x 4      = 0.04</li>
<li>Total = 0.4+0.42+0.04 = 0.86</li>
</ul>
<p>C&#8217;est donc dire que pour chaque pièce d&#8217;or jouée, le casino en remet 0.86 soit 86pa.</p>
<h3>Oui mais j&#8217;ai un système de mises&#8230;</h3>
<p>Je crois que la parution du livre d&#8217;<a title="Edward Thorpe" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Edward_Thorp">Edward Thorpe</a> qui démontrait qu&#8217;il était possible de battre les casinos en jouant au black jack a probablement été la meilleure publicité de tous les temps pour les jeux de hasard. Ce livre a laissé croire à une multitude qu&#8217;il était possible et même facile de renverser les probabilités.</p>
<p>La première chose qu&#8217;il faut reconnaître dans le cas des casinos qui hantent maintenant Warcraft est que chaque mise est complètement indépendante de la précédente. Ainsi même si j&#8217;ai obtenu 10 fois consécutives des résultats inférieurs à 50, et ce malgré une tendance à croire le contraire, absolument rien dans cette situation ne modifie les chances que le prochain résultat soit supérieur ou non à 50&#8230; Cette fausse intuition provient probablement du fait qu&#8217;au black jack les cartes ayant étant données précédemment ne sont plus dans l&#8217;univers des résultats possibles et influencent donc directement les probabilités des résultats futurs.</p>
<p>Le second élément qu&#8217;il faut je crois comprendre est qu&#8217;un système de mise ne modifie pas les probabilités, il ne fait que modifier la distribution des pertes et des gains. Je vous invite à lire le wiki sur les <a title="Martingale" href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Martingale">martingales</a> pour plus d&#8217;informations sur les différents systèmes de mises. Le système le plus connu consiste à ajouter ses pertes précédentes à ses mises subséquentes. Ainsi un joueur ayant perdu 10po au premier jet, misera 20po au prochain et puis 40 si le résultat lui est toujours défavorable. La suite  des mises en cas d&#8217;échec consécutif ressemble donc à ceci: 10, 20, 40, 80, 160, 320, 640, 1280, 2560, 5120&#8230;</p>
<p>Théoriquement si quelqu&#8217;un avait la possibilité de continuer à l&#8217;infinie cette façon de miser, il finirait invariablement par gagner. Malheureusement, l&#8217;infinie n&#8217;est qu&#8217;une conception intangible dans wow comme dans la vie courante. Plusieurs éléments viennent limiter ce scénario (manque d&#8217;or, règle du casino etc&#8230;) Examinons donc  la suite de 10 mises précédente bien que les chances d&#8217;obtenir 10 résultats défavorables  ne soit pas si grandes elles sont toujours présentent.</p>
<ul type="disc">
<li>65%x65%x65%x65%x65%x65%x65%x65%x65%x65%      = 1.3%</li>
</ul>
<p>C&#8217;est donc dire qu&#8217;il y a un peu plus de 1% de chance que quelqu&#8217;un perde 10 fois de suite au casino cité en exemple. Autrement dit, vous avez 1.3% de chance de perdre 10230po&#8230; Êtes-vous réellement prêt à prendre ce risque?</p>
<h3>Conclusion</h3>
<p>Les casinos ne sont donc pas la source de revenus que certains joueurs pourraient croire. Comme dans la vraie vie, les seuls qui peuvent honnêtement espérer tirer profit d&#8217;un casino, sont ceux qui l&#8217;exploitent.</p>
<p style="text-align: center;">***</p>
<h3 style="text-align: left;">Mise à jour</h3>
<p style="text-align: left;">Il semble que les serveurs américains assiteront à un revirement de situation encore une fois. Après avoir mentionné que les casino n&#8217;allait pas à l&#8217;encontre des termes d&#8217;utilisation de wow s&#8217;il n&#8217;était pas accompagné de spam ou fraude, Blizzard fait quelque peu volte face et interdit complètement toute publicité reliée à l&#8217;opération d&#8217;un casino à partir du 20 avril. Fait étrange selon moi, l&#8217;action d&#8217;opérer un casino semble toujours être permise&#8230; c&#8217;est à ce demander pourquoi Blizzard utilise des moyens détournés plutôt que de simplement remettre en place l&#8217;interdiction des casino?</p>
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		</item>
		<item>
		<title>Les gobelins font comme ça</title>
		<link>http://www.woweconomie.com/2009/03/19/les-gobelins-font-comme-ca/</link>
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		<pubDate>Fri, 20 Mar 2009 02:14:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Evander</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Raid]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
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		<category><![CDATA[Wrath of the lich king]]></category>

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		<description><![CDATA[Je dirais que Greedy Goblin a été l'un des premiers blogs parlant de l'économie de Wow que j'ai suivis assidument. Bien que je ne partage pas l'opinion de son auteur sur bien des points, je pense que son ton provocateur en a décider plus d'un à tenter l'aventure de l'hôtel des ventes. Je n'ai pas l'habitude de reprendre ou commenter plus que nécessaire les articles de d'autres internautes, mais Gevlon a écrit dernièrement un article des plus intéressants.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="attachment_747" class="wp-caption alignright" style="width: 360px"><a href="http://www.woweconomie.com/wp-content/uploads/2009/03/goblin.jpg"><img class="size-full wp-image-747" title="goblin" src="http://www.woweconomie.com/wp-content/uploads/2009/03/goblin.jpg" alt="goblin" width="350" height="200" /></a><p class="wp-caption-text">Gobelin</p></div>
<p>Je dirais que <a title="Greedy Goblin" href="http://greedygoblin.blogspot.com/">Greedy Goblin</a> a été l&#8217;un des premiers blogs parlant de l&#8217;économie de Wow que j&#8217;ai suivis assidument. Bien que je ne partage pas l&#8217;opinion de son auteur sur bien des points, je pense que son ton provocateur en a décider plus d&#8217;un à tenter l&#8217;aventure de l&#8217;hôtel des ventes. Je n&#8217;ai pas l&#8217;habitude de reprendre ou commenter plus que nécessaire les articles de d&#8217;autres internautes, mais Gevlon a écrit dernièrement un article des plus intéressants.</p>
<h3>Mise en contexte</h3>
<p>Depuis quelque temps, Gevlon a transposé ses concepts économiques au monde des raids. À cause de son horaire chargé, il se dit incapable d&#8217;être membre d&#8217;une guilde VHL. Nous avons donc pu suivre ses tribulations et ses tentatives de terminer Naax avec des groupes ne provenant pas d&#8217;une guilde. Ses essais ont souvent eu un succès plus que limité et il était évident que cette façon de faire ne lui permettait pas d&#8217;atteindre les objectifs qu&#8217;il s&#8217;était fixé :</p>
<ul>
<li>Horaire flexible</li>
<li>Non répétition du contenu</li>
<li>Efficacité</li>
</ul>
<p>Ce ne fut donc pas une très grande surprise de voir que notre gobelin favoris continuais d&#8217;analyser d&#8217;autres options.</p>
<h3>Changement de cap</h3>
<p><a title="Rise of the goblin" href="http://greedygoblin.blogspot.com/2009/03/rise-of-goblin.html">Son article du 11 mars</a> relate l&#8217;essai d&#8217;une nouvelle tactique pour effectuer des raids à la manière des gobelins. La façon de faire n&#8217;est pas nouvelle. Il a simplement payé une guilde pour avoir le droit de les accompagner pendant un raid qu&#8217;ils maîtrisent parfaitement.</p>
<p>Ce que je trouve intéressant c&#8217;est que cette approche correspond parfaitement à l&#8217;idéologie d&#8217;un investisseur. En effet, si on analyse froidement les résultats, il s&#8217;agit certainement de la façon la plus rapide d&#8217;obtenir de l&#8217;équipement et de vaincre enfin les boss qui étaient demeurés infranchissables. Au premier abord, payer pour participer à un raid peut sembler une dépense farfelue, mais si on considère l&#8217;investissement en temps qu&#8217;il faut faire pour achever un résultat semblable, l&#8217;idée prend tout son sens dans une perspective d&#8217;investissement. En effet, comme le disent les gobelins : « le temps c&#8217;est de l&#8217;argent »</p>
<p>Je ne suis pas en train de dire que je vais quitter ma guilde et commencer à m&#8217;acheter  des positions dans des raids, mais je suis loin de trouver le concept complètement saugrenu. En effet, je considère qu&#8217;éprouver une certaine difficulté à progresser et petit à petit s&#8217;améliorer pour finalement surmonter un obstacle, fait partie inhérente au plaisir de participer à un raid. Je suis cependant conscient que cette approche n&#8217;est définitivement pas digne d&#8217;un investisseur. Je passe plusieurs heures par semaine en raid et ce temps pourrait être facilement consacrées à gagner plus d&#8217;or. De plus, malgré tous ces efforts, la victoire contre Malygos échappe toujours à notre guilde.</p>
<p>Donc, tout bien considérer, je crois que pour ceux qui ne prennent plus  véritablement plaisir à participer à des raid, louer les services d&#8217;une guilde de cette façon est une idée géniale. De plus comme Gevlon le mentionnait, analysé monétairement, il a obtenu 7 pièces d&#8217;équipement épiques ayant un ilevel de 213 pour 11 000po. Il s&#8217;agit d&#8217;une véritable aubaine considérant le prix demandé pour des objets similaires ou même de niveau inférieur sur l&#8217;hôtel des ventes.</p>
<h3>Conclusion</h3>
<p>Même si je continuerai de faire des raid pour le plaisir, l&#8217;idée à fait son chemin dans mon esprit. J&#8217;ai d&#8217;ailleurs déjà écris une lettre au maître de la meilleure guilde de mon royaume pour négocier le prix d&#8217;un <a title="Drake du crépuscule" href="http://fr.wowhead.com/?item=43954">drake du crépuscule</a>. Je doutes fort que notre guilde réussisse un jour un tel exploit et considérant le prix de d&#8217;autre montures (mammouth, bécane et autres), je n&#8217;ai aucun remord à délier les cordons de ma bourse. Cette nouvelle optique va peut-être réussir là ou Blizzard à échouer jusqu&#8217;à maintenant: me faire dépenser plus d&#8217;or que je n&#8217;en gagne&#8230;</p>
<p>Finalement n&#8217;hésitez pas à laisser un commentaire pour me laisser savoir si cette pratique existe sur votre royaume et ce que vous en pensez.</p>
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		<title>Rétrospective &#8211; 04</title>
		<link>http://www.woweconomie.com/2009/03/06/retrospective-04/</link>
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		<pubDate>Sat, 07 Mar 2009 04:47:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Evander</dc:creator>
				<category><![CDATA[Analyses]]></category>
		<category><![CDATA[Tout trouver]]></category>
		<category><![CDATA[Enchère]]></category>
		<category><![CDATA[Hôtel des ventes]]></category>
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		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
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		<category><![CDATA[Wow]]></category>
		<category><![CDATA[Wrath of the lich king]]></category>

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		<description><![CDATA[Pratiquement deux mois ce sont écoulés depuis la dernière rétrospective. Alors je pense qu'il est plus que temps de refaire le point.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pratiquement deux mois ce sont écoulés depuis la dernière rétrospective. Alors je pense qu&#8217;il est plus que temps de refaire le point.</p>
<h3>Auteurs recherchés et trouvés</h3>
<p>La première chose que je veux mentionner, c&#8217;est que de plus en plus de gens démontre un intérêt pour écrire pour le blog. Je tiens donc à remercier Groseille, Hexo, Necromia, Randalina, Trokdar et Zyt pour leur contributions.  Si vous désirez vous aussi publiez des articles, n&#8217;hésitez pas à me laisser un petit mot dans la section commentaires.</p>
<h3>Décorateurs recherchés</h3>
<p>Comme vous l&#8217;avez probablement remarqué, le sens artistique n&#8217;est pas ma plus grande force. Je suis donc à la recherche de personnes s&#8217;y connaissant en design web. J&#8217;aimerais retravailler l&#8217;apparence du blog. J&#8217;aime bien la structure actuelle mais je crois qu&#8217;il est grand temps de travailler un peu sur l&#8217;esthétique du site. Les choses que j&#8217;aimerais réellement modifier sont la bannière (Wow Économie) et le fond du blog (présentement de couleur brun). Ma vision serait d&#8217;intégrer certains éléments se rapportant au jeu mais en conservant une apparence sobre. Cela étant dit je suis plus qu&#8217;ouvert à étudier toute autre offre. Donc si le CSS et Photoshop ne vous font pas peur et que vous aimeriez relever le défi de me présenter un concept, il suffit de laisser un commentaire et je vous contacterez.</p>
<h3>Article à mentionner</h3>
<ul>
<li><a title="Auctioneer - Votre nouveau meilleur ami" href="http://www.woweconomie.com/2008/11/12/auctioneer-votre-nouveau-meilleur-ami-1ere-partie/">Le guide sur Auctioneer est maintenant complet</a></li>
<li><a title="Les méchants de wow" href="http://www.woweconomie.com/2009/01/26/les-mechants-de-world-of-warcraft/">Une analyse du rôle d&#8217;investisseur</a></li>
<li><a title="8 conseils pour débuter" href="http://www.woweconomie.com/2009/02/18/8-conseils-pour-debuter/">Quelques conseils de bases pour débuter</a></li>
<li><a title="Infiltrer l'ennemi" href="http://www.woweconomie.com/2009/02/24/infiltrer-lennemi/">Un petit guide pour tirer profit de l&#8217;hôtel des ventes neutre</a></li>
<li><a title="Canal commerce" href="http://www.woweconomie.com/2009/03/05/de-lutilite-du-canal-commerce/">Approche intéressante du canal commerce</a></li>
</ul>
<h3>Comment vont les finances</h3>
<p>Comme je l&#8217;avais fait pour la dernière rétrospective, je crois que ce type d&#8217;article est l&#8217;endroit idéal pour partager nos bons et nos mauvais coups.</p>
<p>La plus grande partie de mes revenue proviennent c&#8217;est temps-ci d&#8217;objets que <a title="LQE" href="http://www.woweconomie.com/2009/02/05/vous-avez-dit-lqe/">je fabrique</a></p>
<p>Le prix des essences et des poussières est rendu trop bas pour mon goût. J&#8217;ai donc quitté ce marché. Par contre, le prix des <a title="Éclats de rêve" href="http://www.woweconomie.com/2008/12/23/308-en-investissement/">éclats de rêve</a> a finalement grimpé sur mon royaume.  Les premiers jours je les vendais 15 po, j&#8217;ai cependant décidé de monter le prix à 19po. Je n&#8217;en vends pas tous les jours mais je suis convaincu que le prix des éclats ne rebaissera pas. Donc, même s&#8217;il me faut être patient, je préfère un profit de 9po l&#8217;unité à seulement 4po.</p>
<h3>Achalandage du site</h3>
<p>Le site reçoit maintenant environ 7500 visiteurs uniques par mois. C&#8217;est une augmentation de 13% par rapport au mois précédent. Ce n&#8217;est pas comparable au trafic que certains autres sites dédiés à Wow reçoivent mais je suis très satisfait. Je garde à l&#8217;esprit que l&#8217;économie d&#8217;un jeu demeure un sujet très pointu. De plus l&#8217;augmentation continuelle du nombre de visiteurs démontre qu&#8217;il est encore possible d&#8217;augmenter le lectorat.</p>
<h3>À venir</h3>
<p>Comme je le mentionnais, je désire retravailler l&#8217;apparence du site. J&#8217;espère donc que lors de la prochaine rétrospective nous pourrons nous féliciter du résultat.</p>
<p>Autre idée qui mijote: créer une section de nouvelles au site. J&#8217;ai l&#8217;intention d&#8217;étudier la possibilité de créer une section dynamique regroupant les fils RSS de certains sites. Malheureusement la majorité du contenu de cette section risque d&#8217;être en anglais mais comme je crois être le seul blog en français traitant du sujet je vois mal comment faire autrement. Cette section inclura aussi probablement la diffusion des nouvelles provenant de <a title="Wowfix" href="http://wowfix.com/">Wowfix</a>. Sans être l&#8217;idéal, je n&#8217;ai pas encore trouvé d&#8217;équivalent français à cette source d&#8217;informations. Je crois que ces éléments ont leur place sur le blog. L&#8217;analyse des nouvelles se rapportant au jeu est l&#8217;un des outils essentiels d&#8217;un bon investisseur. Même si la langue sera une barrière pour certains, je pense qu&#8217;une certaines centralisation de toute cette information sur le blog permettra à plusieurs d&#8217;obtenir de l&#8217;information diversifié concernant l&#8217;économie de Wow.</p>
<p>Autre élément important, je songe de plus en plus à créer une section anglophone au blog. Si le projet se réalise cela n&#8217;aura aucun impact pour la section francophone. En effet, la nouvelle section serait crée sur un sous domaine. De plus je continuerais d&#8217;écrire tous mes articles en français et traduirais ensuite ceux que je juge pertinents. La raison principale est que je crois qu&#8217;il s&#8217;agit d&#8217;un moyen facile d&#8217;augmenter le trafic sur le site.</p>
<p>Une augmentation de l&#8217;achalandage est je le crois souhaitable à ce point dans l&#8217;évolution du blog. D&#8217;ici l&#8217;été, je devrais atteindre le point tournant avec Adsense où il me sera possible de me retirer ces annonces sans pénalité. Dans cette perspective, je crois qu&#8217;une augmentation du nombre de visiteurs rendra la négociation avec de nouveaux annonceurs plus aisée. Tout ceci devrait ultimement se traduire par l&#8217;élimination des publicités de ventes d&#8217;or.</p>
<p>Tant qu&#8217;à parler de plan à long termes, je garde aussi à l&#8217;esprit la possibilité de créer un forum de discussion. Je considère que le mode de commentaires interposés actuel réponds encore aux besoins mais si le site continue d&#8217;évoluer tel qu&#8217;il le fait, un forum pourrait s&#8217;avérer un outil plus approprié.</p>
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