J’ai une question – 01

Apr 25th, 2009 | Auteur: Evander | Categorie: Analyses, Tout trouver

J'ai une question

J'ai une question

De plus en plus de gens semble lire le blog et de plus en plus de lecteur semblent aussi me laisser des questions dans la section des commentaires. Même si j’apprécie grandement ce type d’interractions, je suis conscient que ce n’est pas une situation parfaite. Même s’il m’est facile de voir les nouveaux commentaires à partir de ma plateforme de gestion du blog, je réalise que la situation n’est pas aussi aisée pour tout le monde. À défaut de s’abonner aux flux pour les commentaires un visiteur régulier n’a aucun moyen de trouver rapidement dans quels articles de nouveaux commentaires ont été ajoutés.

Je pense que certaines question et réponses laissé par les visiteurs mérite une plus grande visibilité. De plus, je crois qu’il serait opportun de vous offrir un endroit pour échanger sur des sujets qui ne sont pas directement reliés à un article.

Je me suis donc quelque peu penché sur différentes façons de faire qui pourraient répondre à nos besoins. La première option que j’ai considérée est l’ajout d’un forum. C’est une idée qui semble revenir occasionellement dans les suggestions. Bien, que j’y sois favorable, je considère que le niveau d’activité du site ne justifie pas encore l’implentation d’une structure aussi lourde. J’ai donc cherché une façon moins complexe de parvenir à un résultat semblable.

C’est donc ce cheminement qui est à l’origine de la nouvelle rubrique: “j’ai une question”. À travers celle-ci je récupèrerai les commentaires  qui bénéficierais selon moi d’une plus grande diffusion. Cette rubrique sera aussi l’endroit idéal pour les visiteurs qui désire me laisser une question ou ouvrir une discussion sur un sujet que le blog n’a pas abordé. De cette manière, les commentaires de la première rubrique alimenterons en partie la seconde rubrique et ainsi de suite.

Donc sans plus attendre je vous présente la première ittération de la rubrique  “J’ai une question”.

Hannibal a écrit:

Personnelement j’ai commencé avec 400po.
Quand je me connecte, je scanne l’HV, puis ensuite j’utilise la fonction search pour converter, disenchant, milling, resale.

Au bout de 1 semaine j’ai dans mon hôtel des ventes plus de 250 objets avec une valeur moyenne d’achat directe de 20po (donc 5000).
Je remarque que ces objets ne s’écoule pas en une fois, j’estime que 10 à 20% des objets sont vendu, donc je gagne environs 500 à 1000po/24h.
Cependant à chaque fois que je gagne de l’argent, je le dépense quasiment entièrement pour acheter des objets à bas (bon) prix, donc en ce moment je n’ai pas vraiment de po dans mon sac (au plus 100po) mais (a fortiori) j’ai de plus en plus d’objets en vente à l’HV.

1) Est ce que mon cursus est normal ? vous trouvez que je gagne trop ou vraiment rien ?

2) Combien d’argent utilisez vous pour acheter des objets chaque jour (au minimum, en moyenne et au maximum) ?
3) Est il utile de mettre des centaine de stack (j’exagère) d’un item sachant que tout les objets ne se vendront pas en 48h.
4) Je repose cette question pour les objets qui n’ont pas de cout au dépot (ex: compo d’enchant)
5) J’ai un ami qui m’a prêter 500po (pour le fructifier), et je pense le remboursé 600po en 3 ou 7jour. Est ce une bonne idée ?
6) Dois-je utiliser toute les fonction de search ? si oui pouvez vous me donner des exemple de recherche)
7) Avez vous développé un réseau important d’ami pour vos affaire ? Personnellement j’ai un ami qui me désenchante tout pour 1po le click.
8-L’espionnage est il très rentable ? Surtout pour le fait de vendre des mini pet entre H2 et ally. Combien d’argent vous vous faite avec cette technique ?
9) Avez vous des suggestion pour m’aider à m’améliorer ?

Enorme merci à celui qui arrivera à lire ce que j’ai écrit et qui pourra y répondre ^^

1) la véritable question est de savoir si ton temps est optimisé. Gagnerais tu plus d’or à pêcher, miner ou encore à farmer des éléments éternels.

2) Personellement, ça varie grandement, il y’a environ un mois, il y avait ce qui me semblait être un “farmer professionel” sur mon serveur qui vendait les produits d’une équipe de mineurs. On est rapidement devenu de bons “amis” après que je lui ai acheté les restants de son inventaire du jour de titanium, terre, ombre et feu éternels deux jours de suite. Pendant 2 semaines j’ai acheté en quantité ses objets sur lesquels il m’accordait un rabais important en raison de la quantité acheté et du fait que ça lui facilitait grandement la vie. J’ai facilement dépenser 20k sans compter les autres investissements qui n’étaient pas reliés au minage durant cette période. Ma limite est donc grandement fonction des possibilités d’investissement, certains jours c’est le calme plat et d’autres je flambe 5k.

3) Je ne crois pas. Il te sera beaucoup plus avantageux d’en mettre en vente une certaine quantité et de revenir plus tard dans la journée voir si tu es toujours le vendeur le moins cher et d’en remettre en vente si ce n’est pas le cas.

4) Puisqu’il n’y a aucun risque financier à le faire je n’hésite pas à en mettre en vente plus que nécessaire. Ça libère notre banque et notre boîte aux lettres.

5) Deux chose. Si tu le fais pour lui rendre service c’est une bonne idée. Sinon il faut se poser la seconde question et déterminer l’avantage que tu retires de l’opération. D’après ce que tu semble dire, tes finances limitent présentement ta capacité à investir, donc avoir 500po de plus est un avantage indéniable mais à mesure que tu établiras ton fonds d’investissement, le facteur limitatif ne sera plus l’argent que tu as, mais la quantité d’aubaines disponible et à ce moment avoir 500po ne sera plus d’aucun attrait et devoir le bonifier représentera une perte nette pour toi.

6) Non. À titre d’exemple je n’utilise plus le module Vendor depuis plus d’un an. Je considère que le temps supplémentaire nécessaire à son utilisation ne peut être justifier pour les profits qu’il me permet de faire. Je parlais de facteurs limitatif au point précédent. Le temps en est un. C’est donc par habitude qu’on fini par déterminer quels modules et quel genre d’investissement on favorise en fonction du temps que l’on désire passer à l’hv.

7) Oui, j’ai présentement entre autre 7 joueurs à qui je fournis les matériaux pour produire de l’acier-titan de façon quotidienne et j’ai l’intention d’approcher rapidement les personne qui obtiendront les nouveaux craft en provenance d’Ulduar.

8) C’est très rentable pour un investisseur qui revend des crafts à l’hv. Il existe souvent des différences assez importantes entre le prix de certaines composantes. Cette façon de faire permet de s’assurer de garder les coûts de production le plus bas possible. Pour ce qui est des mini pet et autres trucs du genre. L’avantage que j’y vois est qu’il s’agit d’investissement à faible risque qu’on peut mettre dans notre liste d’enchère automatique et laisser là sans sans soucier. Il faut par contre s’assurer de ne pas perdre trop de temps à acquérir les objets à transférer, cela peut rapidement devenir non rentable en temps.

9) Réponse un peu plate… je dirais que c’est en effectuant des investissements qu’on s’améliore. Petit à petit nos réserves d’or s’accumule et notre flaire pour les bonnes affaires (j’ôse croire) se développe. Sinon de manière plus pratique, se tenir informer. Lire les mise à jour, si l’anglais ne te fais pas peur parcours d’autres sites traitant du sujet.

Bonne chance

hothot a écrit:

Salut !
Je pense, pour ma part, qu’il y aura une tr_s nette inflation des prix de tous les compos d’enchant / craft durant les deux premières semaines post-mise a jour, je m’explique :
Les HCG voudront clean au plus vite ulduar et qui dit clean dit loot dit enchant =) de plus tous les nouveaux craft requierent un minimum de compos ( et requièrent aussi un enchantement ^^ héhé ) >>> inflation des prix
Donc oui, je vous donne une vision des choses très simpliste je dois l’admettre ^^ mais voici ma question :
Est-il judicieux d’acheter un maximum de compos d’enchantement avant la mise a jour pour les revendre ensuite à prix d’or et se faire une marge que j’estime de 50% environ car la demande sera très forte ??
Merci de répondre ^^
Et bonne soirée !!!!!!

Même si la mise à jour est déjà en place, je crois que l’analyse sur l’équilbre des matériaux d’enchentement est toujours valide et peut vous aider à planifier de futurs investissements.

Je suis toujours un peu réticent à investir dans les matériaux d’enchantement. Il s’agit selon moi des objets qui sont le moins susceptibles aux fluctuations. En effet, ceux-ci sont le point central d’un équilibre entre divers marchés. Les matériaux d’enchantements ne peuvent subir de hausses durables que si l’économie entière change. Le prix du minerai, du cuir et du tissu influence sur leur prix. Si l’équilibre est rompu par une hausse des prix des composantes d’enchantements des investisseurs fabriquerons rapidement des objets à désenchanter et contribueront à rétablir l’équilibre. L’autre point qu’il ne faut pas sous-estimer est les réserves que les guildes font. Les matériaux d’enchantements sont généralement stocker bien au delà des besoins probables de bien des guildes.

Mon conseil est donc d’être prudent, il est possible qu’il y est une hausse… mais je n’en suis pas certains. Si je tenais à investir dans ce marché je me tournerais vers les éclats de rêves. L’apport créer par tous les joueur montant en même temps leur professions à 450 semble s’estomper bien que la demande demeure constante. De plus, il n’y présentement aucun objet qu’il soit rentable de créer pour obtenir des éclats de rêve, ces ces dernier échappe donc au triple équilibre mentionner plus haut. La seul problématique est leur faible volume de transactions, il ne faut donc pas s’attendre à en vendre 20 par jour et devenir riche d’un seul coup.

Sendor a écrit:

Il me semble que j’avais vu un article il y a quelques temps qui indiquait comment activer un bouton d’une fenêtre via un script, en utilisant un addon qui marquait le nom du bouton et le nom de la fenêtre quand on passe le pointeur dessus.
Mon but est, via script ou macro, automatiser certaines actions dont notamment un racourci pour le bouton Pourchase.

Je ne suis réellement pas un pro des scripts. Ma capacité se limite bien souvent à une compréhension générale et à copier copier/coller ce que je trouve d’intéressant. Je vais cependant publier ton commentaire dans une nouvelles rubrique en espérant qu’un lecteur pourra t’aider plus que moi.

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5 commentaires
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  1. Bonjour Evander,

    J’ai lu ton blog attentivement de long en large( désolé pour le tutoiement, je sais que ça ne se fait pas ), et je te tire mon chapeau à toi et à ton équipe !!
    Enfin un blog qui parle de l’éco sous Wow !!

    Malgré mon âge avancé (la trentaine) je passe ma vie à l’hv, mais petite précision je joue sur un serveur privé (oui c’est mal je sais).
    Donc ma question est toute simple : tes conseils peuvent-ils s’appliquer sur un serveur privé ? et question bonus, en essayant de les appliquer je me retrouve avec un peu de po (1500 en moyenne) mais je n’arrive pas à dépasser ce montant, d’ou vient le problème ?

    Merci par avnce de ton analyse !
    Dicus

  2. >> Dicus
    ” je joue sur un serveur privé ” c’est pas “mal” en soit, c’est juste l’origine de ton problème …. Serveur privé = moins de monde, moins de monde = moins de transactions.

    Moi aussi j’ai commencé sur serveur privé, et ne dépassait pas les 2000 po malgré de gros efforts. Sur officiel, ça va nettement mieux.

  3. Comme le mentionne Setjou, la principale difficulté rencontrée sur les serveurs privée le faible nombre de transactions. Leurs faibles populations rendent la profession d’investisseur plus ardue.

    Comme je le mentionnais dans mon article http://www.woweconomie.com/2009/01/26/les-mechants-de-world-of-warcraft/ la spéculation a un effet neutre sur l’économie, il n’y pas de création de richesse. Donc si par la suite j’ai plus d’or il faut invariablement que quelqu’un en ait moins. Il y’a donc une limite réelle sur les royaumes à très faible population. De plus, ce n’est pas seulement l’or disponible qui soit une limite, le nombre de joueur potentiellement intéressé aux objets que je vends est aussi réduit. S’il n’y a que 100 personnes sur le serveur privé sur lequel je suis, il ne faut pas espérer vendre 200 gâteaux au chocolat lors de la semaine des enfants.

    De façon générale, la plupart des conseils que je donne devrait pouvoir se transposer à un serveur privé, mais il faut s’assurer de bien analyser le marché avant de ce lancer dans un investissement. De plus, certaines conditions propres aux serveurs privés modifient considérablement certains domaines de l’économie. Par exemple, le JcJ y sera souvent moins développé, se lancer dans la revente d’objets pour twinks ne serait donc définitivement pas une bonne idée.

    Bref, je ne crois pas qu’il soit impossible de s’enrichir en tant qu’investisseur sur un serveur privé mais il faut être contient des limites qu’un tel serveur nous impose.

  4. Quel sont les métiers qui permettent de gagner le plus d’argent en un minimum de temps ?
    Personnellement je pensais à joaillier/enchanteur

  5. Rectification Evander, lorsque j’ai poser ma question je n’avais pas encore analyser l’état de l’économie du serveur ou je jouait.
    En conclusion, et après moultes analyses, scan de l’hv, je suis passé de 1500 po à presque 4500 po en l’espace d’un semaine et demi environ, à raison d’une heure par jour !

    Comme tu l’as si bien dit tes conseils fonctionnent si on arrive à flairer quel marché est porteur sur le serveur sur lequel on joue.

    Pour illustrer simplement mon cas, voici un exemple d’investissement fait récemment :

    Les Mana primo sont vendus sur mon serveur entre 50 po et 80 po en moyenne.
    Un vendeur est apparut avec un lot de 20 à 26 po pièce. J’ai déboursé cash sans attendre les 520 po qu’il demandait.
    J’ai remis chaque jour 2 mana primo en vente à 57 po, sur deux semaines environ.
    Résultat de l’investissement : (57-26)x20 = 620 po sans les frais !

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